CPU rusa Irtysh ejecuta The Witcher 3 con arquitectura china LoongArch

Sports News » CPU rusa Irtysh ejecuta The Witcher 3 con arquitectura china LoongArch
Preview CPU rusa Irtysh ejecuta The Witcher 3 con arquitectura china LoongArch

El procesador ruso-chino Irtysh ha captado la atención en la ExpoElectronica 2026 de Moscú, donde se exhibió un sistema con esta CPU ejecutando el popular videojuego The Witcher 3. El equipo estaba complementado por una tarjeta gráfica dedicada AMD Radeon RX 9060 XT. Según informes del canal ruso PRO Hi-Tech, el juego alcanzó una tasa de fotogramas entre 22 y 38 FPS. Aunque esta cifra pueda parecer modesta, adquiere relevancia al considerar que el Irtysh no es un procesador x86 convencional, sino que se basa en la arquitectura china LoongArch. Para ejecutar el juego, se utilizó un sistema operativo Linux junto con Steam y Proton, que facilitaron la traducción binaria necesaria.

Las pruebas indican que The Witcher 3 se ejecutaba entre 22 y 32 FPS en configuración gráfica ultra. Al reducir los ajustes a calidad baja, la fluidez mejoró ligeramente hasta los 25 y 38 FPS. La mínima diferencia entre configuraciones sugiere una limitación por parte de la CPU, ya sea por la capa de compatibilidad o por el propio software. El rendimiento observado de la Radeon RX 9060 XT es significativamente inferior a su potencial en un entorno x86 nativo, evidenciando un cuello de botella provocado por la CPU.

El valor de esta demostración radica en que, aunque el Irtysh no está enfocado a gaming, confirma su capacidad para ejecutar títulos complejos de Windows a través de una capa de compatibilidad. Es importante destacar que Rusia enfrenta severas restricciones tecnológicas, lo que ha impulsado la colaboración con China en el desarrollo de su propia industria de semiconductores. Se estima que la tecnología de fabricación de chips en Rusia se encuentra en una litografía de 130 nm, con el objetivo de alcanzar los 7 nm en la próxima década.

Ante este panorama, la decisión de basar el procesador Irtysh en la microarquitectura china LoongArch resulta estratégica. Lograr que ejecute juegos de Windows con un rendimiento comparable al de una consola (aproximadamente 30 FPS) se considera un avance significativo. Se espera que con el tiempo, la arquitectura LoongArch minimice la penalización de rendimiento al ejecutar software diseñado para CPUs x86.

El procesador Irtysh, desarrollado por Tramplin Electronics, utiliza núcleos LoongArch LA664 del fabricante chino Loongson. Esta colaboración ha permitido la producción de procesadores con 16, 32 y 64 núcleos. El núcleo LA664 no es un diseño de bajo consumo, sino una arquitectura de 64 bits superscalar compatible con LoongArch. Incluye instrucciones vectoriales de 128 y 256 bits, ejecución fuera de orden de 6 vías y unidades dedicadas para enteros, vectores y acceso a memoria. Análisis independientes sitúan a la arquitectura LA664 a la par de CPUs x86 de generaciones anteriores pero aún competitivas, como AMD Zen 1 o Intel Haswell.


English Translation

Russian Irtysh CPU Runs The Witcher 3 with Chinese LoongArch Architecture

The Russian-Chinese processor Irtysh has garnered attention at ExpoElectronica 2026 in Moscow, where a system featuring this CPU was showcased running the popular game The Witcher 3. The setup was complemented by an AMD Radeon RX 9060 XT dedicated graphics card. According to reports from the Russian channel PRO Hi-Tech, the game achieved a frame rate between 22 and 38 FPS. While this figure might seem modest, it gains significance when considering that the Irtysh is not a conventional x86 processor; instead, it is based on the Chinese LoongArch architecture. To run the game, a Linux operating system was used along with Steam and Proton, which facilitated the necessary binary translation.

Tests indicate that The Witcher 3 was running between 22 and 32 FPS on ultra graphics settings. When reducing the settings to low quality, the fluidity slightly improved to 25 and 38 FPS. The minimal difference between configurations suggests a CPU limitation, either due to the compatibility layer or the software itself. The observed performance of the Radeon RX 9060 XT is significantly lower than its potential in a native x86 environment, indicating a bottleneck caused by the CPU.

The value of this demonstration lies in the fact that, although the Irtysh is not gaming-focused, it confirms its capability to run complex Windows titles through a compatibility layer. It’s important to note that Russia faces severe technological restrictions, which have driven collaboration with China in developing its own semiconductor industry. It is estimated that Russia’s chip manufacturing technology is at a 130 nm lithography, with the goal of reaching 7 nm within the next decade.

Given this scenario, the decision to base the Irtysh processor on the Chinese LoongArch microarchitecture is strategic. Achieving the execution of Windows games with performance comparable to a console (approximately 30 FPS) is considered a significant advancement. It is expected that, over time, the LoongArch architecture will minimize performance penalties when running software designed for x86 CPUs.

The Irtysh processor, developed by Tramplin Electronics, utilizes LoongArch LA664 cores from the Chinese manufacturer Loongson. This collaboration has enabled the production of processors with 16, 32, and 64 cores. The LA664 core is not a low-power design but a 64-bit superscalar architecture compatible with LoongArch. It includes 128-bit and 256-bit vector instructions, 6-way out-of-order execution, and dedicated units for integer, vector, and memory access. Independent analyses place the LA664 architecture on par with older but still competitive x86 CPUs, such as AMD Zen 1 or Intel Haswell.