Un reciente incidente en la cena anual de los corresponsales de la Casa Blanca en el Hotel Washington Hilton, donde se reportó un intento de atentado contra Donald Trump, ha puesto de relieve un aspecto inesperado del principal sospechoso, Cole Tomas Allen. Se ha revelado que Allen, un ciudadano de California, fue un desarrollador de videojuegos aficionado. En 2018, lanzó el juego Bohrdom, que en su momento fue un fracaso comercial. Sin embargo, tras el incidente, el juego ha experimentado un notable “éxito” en términos de popularidad, atrayendo un gran número de jugadores y reseñas, muchas de las cuales son negativas, resultando en una calificación mixta en la plataforma Steam.
Cole Tomas Allen fue identificado como el sospechoso después de ser encontrado armado cerca del salón de baile del hotel donde se celebraba el evento. Según informes de medios como NBC, Allen portaba una pistola, varios cuchillos y una escopeta cuando presuntamente se dirigió hacia el salón de baile. Se produjo un tiroteo en el que resultó herido un agente del Servicio Secreto de Estados Unidos, y Allen fue finalmente neutralizado. La confirmación de su participación se fortaleció tras la identificación de un mensaje enviado a familiares y amigos donde anunciaba sus intenciones.
“Bohrdom”, el juego creado por el presunto autor del tiroteo, cobra vida tras 8 años de su lanzamiento y se convierte en un “éxito” con reseñas mixtas
Si bien Cole Tomas Allen es ahora conocido por su presunta implicación en el intento de atentado contra funcionarios y Donald Trump, su pasado incluye ser un desarrollador de videojuegos amateur. Su juego, Bohrdom, lanzado en diciembre de 2018, se describe como de baja calidad, similar a los minijuegos que se encuentran en sitios web. Los datos de SteamDB indican que el juego tuvo una audiencia prácticamente inexistente en su lanzamiento y en los años posteriores. En la página de Steam, las primeras reseñas datan del 1 de julio de 2019 y la segunda del 1 de julio de 2021, mostrando una mínima actividad.
En un lapso de 8 años, de 2018 a 2026, el juego solo acumuló 2 reseñas. Sin embargo, tras el incidente del 25 de abril, Bohrdom ha experimentado un aumento sin precedentes en su popularidad, alcanzando 125 reseñas en el momento de la redacción, con un 56% de ellas positivas. PCGamer reportó que solo unas horas antes, el juego tenía apenas 4 reseñas de usuarios con un 50% de positividad. Sorprendentemente, a pesar de la controversia, las reseñas se centran principalmente en el propio juego, al menos la mayoría de las recientes.
El juego ha batido su récord de jugadores, pasando de un máximo de 2 a 22 jugadores simultáneos
Las reseñas describen el juego como un shooter centrado en batallas entre electrones y átomos. Los jugadores pueden elegir entre dos bandos con mecánicas de juego distintas. La opción de electrones ofrece una experiencia de alta velocidad y bajo estrés, donde el objetivo es escapar del átomo y obtener la mayor puntuación. Por otro lado, el rol de núcleo presenta un gameplay de baja velocidad pero con mayor tensión y dificultad.
Los comentarios sobre el juego mencionan positivamente sus modos de campaña para un jugador, un modo de desafíos, multijugador local y multijugador online para hasta 13 jugadores. En cuanto a la concurrencia de jugadores, SteamDB revela que el pico máximo en su lanzamiento fue de 2 jugadores simultáneos, mientras que su nuevo récord se sitúa en 22 jugadores a la vez, un incremento de once veces.
