Hace ya más de un año que sabemos que Microsoft tenía planeado lanzar una nueva consola que sería como un PC y recientemente la CEO de Xbox, Asha Sharma, confirmó que Project Helix era su nombre. Esta nueva Xbox no será una consola tradicional y aunque te permite jugar a juegos de esta, también tiene Windows, así que básicamente es un PC. Según la cofundadora de Xbox, este cambio forma parte de la estrategia de Microsoft, la cual considera que vender consolas como antes no sale rentable, así que probará suerte con Project Helix para atrapar y atraer a los usuarios de consola al ecosistema de PC con Windows.
Ya hace años que Xbox no se siente como era antes, esa consola que se diferenciaba de Sony y Nintendo con una marca bien caracterizada y juegos exclusivos. Como ya has visto, desde la Xbox One lo de la los juegos exclusivos básicamente no ha vuelto a ocurrir, pues todo lo que sale en esta se encuentra en PC. Esto tiene sentido para Microsoft que tiene tanto Xbox como Windows, pero para los jugadores que compran una consola por sus exclusivos, aquí no funciona eso.
Para una de las fundadoras de la Xbox de 2001, Project Helix no será más que un PC disfrazado para atrapar a usuarios de consola
Las Xbox Series X y Series S tuvieron muchas menos ventas que la Xbox One y en general, se han considerado un fracaso hasta tal punto que podían ser las últimas de Microsoft. Sin embargo, ya vimos que esto no sería así y resulta que tendremos una nueva “consola” llamada Project Helix. Al menos era eso lo que parecía al inicio, aunque Asha Sharma ya explicó que sería una consola “híbrida” que combina PC con Windows y modo Xbox para jugar a juegos de Xbox. En nuestra opinión, en cuanto involucras a Windows ya deja de ser una consola, pues no se trata de un ecosistema totalmente cerrado y único.
Laura Fryer, una de las fundadoras de la primera Xbox, ha hablado de como Project Helix se alejará de eso que conocemos como consola de sobremesa tradicional y se convertirá en la primera pieza de la “transición” o cambio que pide Microsoft. Recordemos que hace poco se anunció el “big reset” con cierres de estudios de videojuegos, dimisiones y próximos despidos. Asha Sharma sabe que están contra las cuerdas y esta es la oportunidad para lanzar algo distinto.
Fryer dice que con la primera Xbox ya consideraba que era una apuesta arriesgada, pero aun así apoyó el proyecto. Esta no salió del todo mal, pero tiene dudas de si Project Helix podrá ser realmente popular. La antigua fundadora de Xbox opina que Project Helix no deja de ser un “PC gaming disfrazado de consola” y el objetivo de Microsoft con este está claro, quiere atrapar a los jugadores de consola para llevarlos a su terreno, los PC con Windows. El problema es que no será tarea sencilla y menos en la situación actual del mercado.
Laura Fryer dice que podría usar la Experiencia de Pantalla Completa de Windows personalizada y si esto ocurre, no será distinta a un PC normal

Con los precios tan altos de la memoria que hay en la actualidad, tenemos un gran problema y es el mismo que está ocurriendo en el resto de ordenadores y dispositivos, Project Helix saldrá demasiado cara. Ya ha pasado con la Steam Machine y ocurrirá probablemente con Helix, a pesar de que Asha dijo que estaban buscando alianzas y colaboraciones para conseguir reducir los costes. Otro de los problemas que menciona Fryer es que Microsoft quiere centrarse en Game Pass, pero a su vez este podría estar reduciendo las ventas de juegos a precio completo, es decir, cuando más beneficios proporcionan.
Game Pass no tiene tantos juegos de éxito como para atraer a muchos más suscriptores y por ello está realizando esos recortes de costes y personal, incluyendo lo ocurrido con estudios como Ninja Theory. Otro tema es el del modo Xbox, que para Fryer esto es simplemente una “tapadera” usando una experiencia a pantalla completa de Windows custom que hace que el PC se parezca a una consola. Si esto resulta ser así, no será muy distinto a lo que tenemos en un PC normal o la Steam Machine que saldrá próximamente a la venta.
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