Retroid ha comenzado a revelar los primeros detalles de la Retroid Pocket Nova, una nueva consola portátil Android orientada a la emulación y juegos retro. La compañía ha mostrado ya su diseño final y, sacó pecho del a gran calidad visual que ofrecerá esta consola. Y es que el principal reclamo de esta consola está en ofrecer un panel AMOLED. En concreto, el panel llega en un tamaño de 4,5 pulgadas. Este ofrecerá una resolución de 1.280 x 960 píxeles (formato 4:3), y es capaz de alcanzar una tasa de refresco de 120 Hz.
La clave está precisamente en ese formato 4:3, mucho más apropiado para sistemas clásicos que una pantalla panorámica moderna. Buena parte de las consolas antiguas fueron diseñadas para televisores 4:3, por lo que este panel permitirá ejecutar juegos retro sin tener que recurrir a grandes franjas negras, recortes agresivos o escalados poco naturales. Además, con la resolución de 1.280 x 960 píxeles, la pantalla mantiene una relación 4:3 exacta, lo que favorece una imagen más limpia en emulación.
Esto es lo poco que conocemos de la Retroid Pocket Nova: la pantalla AMOLED

Sí, la única especificación anunciada fue la pantalla. Es por ello que la pantalla AMOLED de la Retroid Pocket Nova rondaría los 356 píxeles por pulgada, una cifra muy alta para una consola de este tamaño. Esto debería traducirse en una imagen muy nítida, especialmente en juegos 2D, interfaces de emuladores, shaders CRT y escalados enteros o semi-enteros. A esto se suma el salto a 120 Hz, que no solo mejora la fluidez de la interfaz, sino que también puede aportar margen para reducir latencia o mejorar la suavidad en determinados emuladores y sistemas compatibles.
Este modelo llega para reemplazar a la ya descontinuada Retroid Pocket Mini V2. Este modelo llegó con un panel OLED de 3,92 pulgadas con una resolución de 1.240 x 1.080 píxeles y una tasa de refresco de 60 Hz. La Retroid Pocket Nova, por tanto, crece en diagonal, adopta una relación 4:3 más directa y dobla la tasa de refresco. Algo que se notará más en los propios juegos de Android, donde cada vez hay una mayor compatibilidad con paneles de alta tasa de refresco.
En cuanto al diseño, Retroid ha mostrado una consola horizontal con un chasis translúcido de acabado esmerilado, cruceta y botones ABXY, dos sticks o joysticks analógicos simétricos con anillos RGB y una pareja de altavoces en el frontal. Como era de esperar, podrás escoger entre una gran variedad de colores.
Pese a usar un panel AMOLED, la compañía promete que llegará a un precio lógico

La otra parte importante del anuncio está en el precio. Retroid ha dicho que esta consola con pantalla OLED en 4:3 es lo que los usuarios llevaban tiempo esperando, pero “sin necesidad de una segunda hipoteca”. Es decir, la compañía está insinuando que la Retroit Pocket Nova no debería llegar con un precio disparatado. Ahora bien, no ha ofrecido ninguna cifra, ni el resto de sus especificaciones.
El contexto viene de una conversación previa en la comunidad sobre la dificultad de fabricar o conseguir una pantalla OLED 4:3 personalizada. Retro Handhelds recuerda que muchos usuarios han bautizado este tipo de panel como el “evaluador de hipotecas”, en referencia a comentarios anteriores sobre el coste de crear una pantalla de estas características. De ahí que Retroid haya usado ahora el guiño de que no hará falta hipotecarse para comprar la consola.
Lo que todavía no se conoce es todo lo relacionado con el hardware interno. Retroid no ha confirmado el procesador, la memoria RAM o la capacidad de almacenamiento. Sabiendo que viene a mejorar la consola ya descatalogada, es lógico de esperar que se use un chip más potente respecto al Snapdragon 865 usado en la Pocket Mini V2. Incluso se barajan opciones como un Snapdragon 8 Gen 2. Ahora bien, un SoC también tan potente afectará también a un mayor precio.
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